RewardConfig
关卡完成后的奖励配置,用于设置第一次过关奖励。
结构定义
typescript
interface RewardConfig {
RewardType: "Noone" | "Coin" | "Packet" | "Collectable"; // 奖励类型
RewardFirst: string; // 奖励值
}
字段说明
RewardType
"Noone" | "Coin" | "Packet" | "Collectable"
奖励类型,指定玩家完成关卡后获得的奖励种类。
可选值:
Noone
- 无奖励Coin
- 金币奖励Packet
- 卡牌奖励Collectable
- 收藏品奖励
RewardFirst
string
获得奖励的具体值,根据奖励类型有不同的含义:
- 当
RewardType
为Coin
时,填入数值字符串 - 当
RewardType
为Packet
时,填入卡牌名称 - 当
RewardType
为Collectable
时,填入物品名称 - 当
RewardType
为Noone
时,可以为空字符串
使用示例
json
{
"RewardType": "Coin",
"RewardFirst": "100"
}
json
{
"RewardType": "Packet",
"RewardFirst": "Peashooter"
}