SunManagerConfig
阳光系统管理配置,控制关卡中的阳光产生和管理机制。
结构定义
typescript
interface SunManagerConfig {
Open: boolean; // 是否启用生成阳光
Begin: number; // 初始阳光数
MovingMethod: "Land"; // 生成阳光的方式,目前只有Land降落
SpawnInterval: number; // 生成阳光的时间
SpawnNum: number; // 生成阳光的数量
}
字段说明
Open
boolean
是否启用阳光生成系统。为 true
时,关卡中会自动生成阳光;为 false
时,不生成阳光。
Begin
number
关卡开始时玩家拥有的初始阳光数量。
MovingMethod
"Land"
阳光生成的方式。目前仅支持 "Land"
,即阳光从天而降。
SpawnInterval
number
每隔多少秒生成一次阳光。单位为秒。
SpawnNum
number
每次生成的阳光数量。
使用示例
json
{
"Open": true, // 是否启用生成阳光
"Begin": 300, // 初始阳光数
"MovingMethod": "Land", // 生成阳光的方式,目前只有Land降落
"SpawnInterval": 12, // 生成阳光的时间
"SpawnNum": 25, // 生成阳光的数量
}